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Call Break é um jogo de cartas baseado em truques estratégicos jogado por quatro jogadores com um baralho padrão de 52 cartas de baralho. O jogo é muito popular no Nepal e em alguns lugares na Índia.
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O jogo é muito semelhante a outro jogo baseado em truques, especialmente Spades. Em Interrupção de Chamada, o termo "mão" é usado no lugar do truque, e "Chamada" é usada no lugar do lance. Depois de cada negócio, o jogador tem que fazer um "Call" ou "lance" para o número de mãos que ele / ela pode capturar, e o objetivo é capturar pelo menos aquela mão em uma rodada e tentar quebrar outro jogador, ou seja, pará-los de obter sua chamada. Após cada rodada, os pontos serão calculados e, após cinco rodadas de jogo, cada jogador, cinco rodadas será adicionado como um total de pontos e o jogador com o maior ponto total ganhará.
Deal & Call
Haverá cinco rodadas de jogo ou cinco transações em um jogo. O primeiro dealer será escolhido aleatoriamente e depois disso, o turno para lidar gira no sentido horário do primeiro dealer. O dealer distribuirá todas as 52 cartas para quatro jogadores, ou seja, 13 cada. Após o término de cada acordo, o jogador deixado para o dealer fará um call - que é um número de mãos (ou truques) que ele acha que provavelmente irá capturar, e pedirá lances novamente no sentido horário para o próximo jogador até que todos os 4 jogadores terminem. chamando.
O jogo
Depois de cada jogador completar a sua chamada, o jogador ao lado do dealer fará o primeiro movimento, este primeiro jogador pode lançar qualquer carta, o naipe deve ser o mesmo e cada jogador depois dele deve seguir o mesmo escalão do mesmo naipe. , se eles não tiverem o mesmo naipe mais alto, então eles devem seguir com qualquer carta desse naipe, se eles não tiverem esse naipe, então eles devem quebrar este naipe pelo trunfo (que é Spade de qualquer valor ), se eles não tiverem pá também, eles podem lançar qualquer outra carta. A carta mais alta do naipe de liderança irá capturar a mão, mas se o naipe de ataque foi quebrado por espada (s), então neste caso a carta de espadas mais alta irá capturar a mão. O vencedor de uma mão leva à próxima mão. Desta forma, a rodada continua até a conclusão de 13 mãos e depois que o próximo negócio vai começar.
Pontos
Após cada rodada, os pontos serão atualizados para cada jogador. Se um jogador capturou pelo menos o número de chamadas que ele fez, então para cada chamada para capturar um jogador - um ponto é dado àquele jogador e para captações extras - um único dígito decimal deste número de captura extra será adicionado para o total de pontos, ou seja, se alguém tivesse feito uma call de 4 e ele tivesse capturado 5 mãos, então ele receberia 4.1 ou se a call fosse 3, então o ponto teria sido 3.2. Mas se um jogador não capturasse a ligação que ele havia feito, então o número total de chamadas seria subtraído de seu total.
Fim
No final da quinta rodada o vencedor será decidido, o jogador com maior pontuação total vencerá o jogo.
É também conhecido como Lakdi / Lakadi na Índia.